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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2025-11-26 23:50:32 来源:网络整理编辑:综合

核心提示

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网下载

让玩家得到他们想要的称赞体验,即使CDPR能做出画面更强的博德游戏,

在接受PC Gamer采访时,灵感telegram官网下载Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的坚持方向,

自《博德之门3》发售以来,开放联合CEO Michal Nowakowski表示,世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,

采访中,灵感telegram官网下载CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。坚持相比之下,开放他们还是世界会坚持自己擅长的开放世界路线。

称赞

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,博德可以说很难有人超越,灵感这是他们最擅长的领域。CDPR正在为多个项目招人,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,Nowakowski还透露,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。甚至更好。《博德之门3》给了他们很多启发。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。他们也不打算去模仿《博德之门3》。

目前,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,但他同时说,