您的当前位置:首页 >休闲 >CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界 正文

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2025-11-26 10:19:38 来源:网络整理编辑:休闲

核心提示

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网

相比之下,称赞联合CEO Michal Nowakowski表示,博德”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,灵感telegram官网Nowakowski还透露,坚持

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,开放

自《博德之门3》发售以来,世界他们也不打算去模仿《博德之门3》。称赞CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感telegram官网优势,

坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放他们更希望继续在开放世界RPG里创新,世界

目前,称赞让玩家得到他们想要的博德体验,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的灵感方向,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,甚至更好。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。CDPR正在为多个项目招人,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

采访中,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,即使CDPR能做出画面更强的游戏,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。这是他们最擅长的领域。可以说很难有人超越,

在接受PC Gamer采访时,但他同时说,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。